quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Evolução dos Videojogos


Oi-gráficos de jogos de vídeo 3D que nós jogamos hoje são certamente um resultado de invenções no passado. A maioria das pessoas jogam jogos de vídeo, mas não sei o que lhes permitiu desfrutar da tecnologia de entretenimento tal. Houve vários altos e baixos na evolução dos jogos de vídeo, e seus avanços não foram rápidos, como havia muitos desafios envolvidos em torná-los melhor.

"Atari" foi a primeira empresa a produzir, lançar e divulgar um jogo de vídeo em dezembro de 1975. A consola de jogos foi constituída com dois botões, um no lado direito eo outro à esquerda. Estes botões foram usados ​​para mover um bloco retangular na tela do console esquerdo e direito, o que permitiu um usuário para bater 'para lá e para cá' a bola entre outro usuário. O jogo ficou conhecido como "Pong", e foi similar para o vídeo game de tênis de mesa que jogamos hoje. Depois de dois anos, "Atari" inventou uma outra console de vídeo game que foi baseado em um sistema de cartucho, e era conhecido como o Video Computer System (VCS), no entanto, o console foi eventualmente nomeado como o "Atari 2600". Vários outros videogames foram inventados que poderia ser jogado no Atari 2600, como Galaxian, Space Invaders, Donkey Kong, etc O jogo de futebol "também poderia ser jogado no console que permitia um usuário para jogar ofensivo, e outro para lidar com a linha de três homens D, ou jogar como um jogador independente.

No ano de 1980, muitos jogos de vídeo foram inventados outros que eram mais interessantes do que os anteriores, tais como defensor, zona de batalha, e até mesmo o mais famoso 'Pacman'. Em 1985, consolas de jogos perdeu a sua parte entre o público como havia avançado PC e jogos portáteis unidades disponíveis no mercado. Mais tarde, uma companhia conhecida como Nintendo Entertainment System (NES) criou os personagens animados "Mario" e "Luigi", que se tornou conhecido no jogo 'Super Mario Bros' Este é um dos jogos mais vendidos de sempre na história dos videogames, Mario e fez um ícone cultural de todo o mundo. De acordo com uma pesquisa realizada em 1991, as crianças foram capazes de identificar 'Mario' mais do que o lendário 'mickey mouse'.

À medida que a tecnologia dos videogames evoluíram no início de 1990, a ação várias e jogos de tiro em primeira pessoa foram comprados em cena, como 'Wolfenstein 3D' e 'Doom'. Olhando para a popularidade desses jogos, as empresas decidiram em fornecer versões 'demo' do jogo livre para o público. Durante estes anos, os computadores tornaram-se bem adaptado para lidar com esses jogos em 3D. O jogo 'Doom' tinha certamente estabelecer um padrão para jogos de tiro de ação, juntamente com bons gráficos 3D. Em meados de 1990, a série 'Sim' de jogos foram apresentados ao público, que teve várias outras versões, como o SimCity, SimEarth, SimAnt, e muitos mais. 'Quake', uma ação-embalados jogo de tiro em primeira pessoa foi lançado por uma empresa conhecida como 'id Software'. Este jogo também provou ser famoso entre as massas e igualou a fama de 'Doom'. Esses jogos deu aos desenvolvedores uma ideia de introduzir uma instalação multi-jogador em jogos semelhantes. Como vemos em jogos de hoje de ação, a instalação multi-jogador se tornou muito comum.

Hoje em dia, há muitos avançados jogos em 3D disponíveis em vários gêneros como tiro, esportes, puzzles, ação, horror, corridas, etc Estes jogos incluem também uma alta qualidade de som surround e gráficos altamente avançados, e pode ser jogado em dispositivos avançados como o 'PS3' e 'Xbox 360'. Estes dispositivos têm diversas outras capacidades, bem como, que pode executar jogos, jogar mp3s, e até mesmo exibir vídeos.

Com invenções mais avançadas ainda por vir, há a possibilidade de a tecnologia dos videogames vai mais além do que é hoje.

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